炉石传说:偶数萨、T7猎等,盘点那些脚本都能上传说的无脑卡组!

# 无脑卡组之偶数萨

在《炉石传说》的众多卡组中,偶数萨堪称最无脑的卡组之一。它曾在狂野天梯上称霸一时,创造了脚本上传说的神话。即便到如今,在天梯互投区仍能见到不少脚本偶数萨的身影。

偶数萨的对局方式简单直接。开局无脑转图腾,召唤出各种图腾来增强自身实力。接着,配合加血加攻的牌,不断地无脑打脸。比如,利用“火舌图腾”给其他随从加攻,或者使用“石化武器”提升攻击力,然后就对着对手的脸一顿输出。当场面和手牌优势积累到一定程度后,再用直伤牌进行斩杀。像“闪电箭”“大地震击”等法术,在关键时刻给予对手致命一击。

从专业角度来看,偶数萨这种卡组的构建和玩法,体现了《炉石传说》中一种较为极端的快攻思路。它舍弃了复杂的卡牌配合和策略规划,以最直接的方式追求胜利。在狂野模式中,由于卡牌更加丰富多样,这种简单粗暴的打法有了更大的发挥空间。它利用低费卡牌快速铺场和打脸,不给对手太多喘息的机会。

曾经,偶数萨凭借其无脑的打法在狂野天梯上横行无忌。脚本的出现更是让它如虎添翼,一些玩家利用脚本实现了快速上传说的目标。然而,这种无脑卡组的存在也引发了诸多争议。对于游戏平衡性而言,它破坏了原本相对公平的竞技环境。一些依靠策略和操作的卡组,在面对偶数萨时往往显得无力。玩家们对它的看法也褒贬不一。一部分玩家觉得它缺乏技巧性,玩起来没有挑战性;而另一部分玩家则认为它是一种高效的上分手段,在快节奏的游戏环境中,简单直接的打法也有其乐趣所在。但无论如何,偶数萨作为《炉石传说》中具有代表性的无脑卡组,都在游戏的历史中留下了独特的印记。

# 其他无脑卡组
在炉石传说的卡组世界里,除了广为人知的偶数萨,还有不少以简单直接著称的无脑卡组。

T7猎可谓是“抢不死你我就死”流派的典型代表。它在无脑打脸上丝毫不逊色于偶数萨,其打法精髓可以概括为“少生儿子多射箭”。前期依靠低费的随从如动物伙伴、食腐土狼等迅速铺场,然后配合英雄技能不断射箭打脸。这种卡组节奏紧凑,不给对手太多喘息机会,凭借强大的打脸输出能力争取快速获胜。它的思路简单粗暴,就是不断地攻击对手生命值,以高频率的输出压制对方,让对手疲于应对解场,从而在前期就建立起巨大的场面优势,进而赢下比赛。

星界德则有着坐等星界沟通然后抽一打一的几乎无脑玩法。星界沟通这张牌是其核心,通过它可以大量过牌,然后利用手牌中的优质随从和法术牌对对手展开攻击。前期按费拍怪稳住场面,一旦星界沟通上手,就如同打开了胜利的大门。利用这张牌补充手牌后,逐一将随从拍出,凭借德鲁伊厚实的卡牌资源和优质的单卡质量,不断地给对手施加压力,直到取得胜利。这种玩法不需要过于复杂的操作,只要把握好星界沟通的时机,就能轻松地掌控比赛节奏。

至暗术前期尽量以特殊召唤出大哥给对手场面压力,四费前挂机过。比如利用虚空召唤者等卡牌特殊召唤出末日守卫等大哥,让对手面对强大的场面。四费之后开始铺场,通过各种恶魔卡牌构建场面优势。只要对手解不掉场面,胜利就很有可能属于至暗术。它依靠前期大哥的威慑力和后期铺场的持续性,让对手在应对场面压力时应接不暇,从而实现轻松取胜。

恶毒德纯靠拍怪,将随从一张张丢出去。6费准时下恶毒召唤师,没牌时思维感染抽牌继续甩怪。它没有复杂的combo,就是简单地不断拍怪,利用恶毒召唤师的效果和思维感染的抽牌能力,持续地给对手制造场面压力。这种玩法不需要玩家有多么高超的操作技巧,只要按部就班地出牌,就能在游戏中占据主动,以简单直接的方式争取胜利。这些无脑卡组各有特点,为炉石传说的玩家们带来了不同的游戏体验。

《对无脑卡组的总结》

在炉石传说的众多卡组中,存在着一些被玩家称为“无脑”的卡组,它们各自有着独特的特点,并在游戏中产生了一定的影响。

偶数萨曾在狂野天梯称霸一时,创造了脚本上传说的神话,即便如今在天梯互投区仍有不少脚本偶数萨。其特点是对局方式简单直接,无脑转图腾,通过加血加攻牌配合无脑打脸,最后利用直伤斩杀对手。这种卡组的存在,使得游戏过程缺乏足够的策略性思考,一定程度上破坏了游戏的平衡性,让一些玩家觉得游戏体验不佳,认为其过于单调,缺乏竞技性。

T7猎以“抢不死你我就死”为主旨,在无脑打脸上不逊于偶数萨,打法“少生儿子多射箭”,前期不断用低费随从抢血,给对手造成巨大压力。它的简单粗暴也引起了部分玩家的反感,觉得游戏变得缺乏深度,只是纯粹的抢血比拼,削弱了游戏中策略和操作的重要性。

星界德坐等星界沟通然后抽一打一,玩法近乎无脑。这种卡组让游戏节奏变得单一,对手往往只能被动防守,极大地影响了游戏的平衡性,使得对局缺乏变数,玩家对此看法不一,有的觉得轻松获胜很畅快,有的则认为毫无挑战性,降低了游戏的乐趣。

至暗术前期尽量以特殊召唤出大哥给对手场面压力,四费前挂机过,之后铺场,对手解不掉就赢。这种卡组的无脑思路,使得游戏过程缺乏博弈,破坏了游戏的公平竞技环境,玩家普遍对其评价不高,认为它让游戏失去了很多策略性和观赏性。

恶毒德纯靠拍怪,将随从丢出去,6费准时下恶毒召唤师,没牌时思维感染抽牌继续甩怪。其玩法简单机械,影响了游戏的平衡性,让对局变得缺乏智谋的较量,玩家大多觉得这种卡组降低了游戏的质量,使得游戏体验变得乏味。

总体而言,这些无脑卡组的存在对炉石传说的游戏平衡性产生了负面影响,破坏了游戏应有的策略性和竞技性,玩家对它们的看法多为负面,认为它们让游戏失去了原本的魅力,希望游戏能减少这类卡组对整体环境的不良影响,回归更加平衡和富有策略性的竞技体验。
share