术士2:放逐-攻击类建筑特性一览表
建筑特性:兵营老练加10%力量,弓手、战士可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:无。
评价:2星。
学院:学院教育加10%力量,法师、牧师、器械可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:无。
评价:2星。
矮人锻造厂:矮人钢加20%力量,战士、野兽、器械可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:矮人聚居地(斯瓦特不需要资源)。
评价:3星。
养蛇室:蛇水加20%力量,弓手、牧师可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:沙华鱼人村庄。
评价:3星。
附魔师作坊:附魔武器加25%元素,战士、法师、弓手可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:魔法节点。
评价:2星。
牛头人迷宫:迷宫专家加30%近战,战士、野兽可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:牛头人洞穴。
评价:特2星。
铀工厂:未知喷射加50%力量,全职业可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:铀。
评价:5星。
银制武器库:银制武器加20%精神20%生命,战士、弓手可用。
支援职业:人类。
建造种族:人类。
所需资源:银。
评价:3星。
烟火实验室:烟火加50%元素,战士、弓手、器械、法师可用。
支援职业:斯瓦特。
建造种族:斯瓦特。
所需资源:硫磺。
评价:4星。
转换中心:魔法塑性加20%力量,战士、法师、弓手可用。
支援职业:亡灵。
建造种族:亡灵。
所需资源:魔力场。
评价:3星。
大师殿堂:大师传统加20%力量,弓手、野兽、战士、法师可用。
支援职业:位面挺进者。
建造种族:位面挺进者。
所需资源:无。
评价:4星。
由于汉化版本的原因,可能翻译有所差异,不过词义相近应该能看懂。
制作匆忙,如有遗漏的话,请见谅。
《各类建筑特性及资源需求攻略》
在游戏中,了解各种建筑特性、所需资源等至关重要。不同建筑有不同特性,比如兵营能提升力量,学院可增加教育属性。每个建筑对支援职业、建造种族也有要求。像矮人锻造厂就需要特定种族资源。所需资源的获取途径多样,有的建筑无需资源,有的则需要特定地点或材料。建筑评价也各有不同,从2星到5星不等。玩家要根据自身发展规划,合理利用这些建筑,才能在游戏中稳步前行。例如,前期可优先发展低资源需求的建筑,积累资源后再向高评价建筑迈进。同时,汉化差异可能会带来一些理解上的问题,但词义相近一般不影响游戏体验。制作匆忙可能有遗漏,玩家发现问题可多交流探讨,共同完善游戏体验。
建筑特性,支援职业,建造种族,所需资源,评价,职业特性,资源获取,建筑评价,汉化差异,制作遗漏
[Q]:兵营适合哪些职业?
[A]:适合弓手和战士。
[Q]:学院能给哪些职业提供特性?
[A]:能给法师、牧师、器械提供学院教育特性。
[Q]:矮人锻造厂需要什么资源?
[A]:需要矮人聚居地(斯瓦特不需要资源)。
[Q]:养蛇室的评价是多少?
[A]:3星。
[Q]:附魔师作坊对职业有什么要求?
[A]:战士、法师、弓手可用。
[Q]:铀工厂所需资源是什么?
[A]:铀。
[Q]:银制武器库适合哪个种族?
[A]:适合人类。
[Q]:烟火实验室需要什么资源?
[A]:需要硫磺。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:无。
评价:2星。
学院:学院教育加10%力量,法师、牧师、器械可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:无。
评价:2星。
矮人锻造厂:矮人钢加20%力量,战士、野兽、器械可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:矮人聚居地(斯瓦特不需要资源)。
评价:3星。
养蛇室:蛇水加20%力量,弓手、牧师可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:沙华鱼人村庄。
评价:3星。
附魔师作坊:附魔武器加25%元素,战士、法师、弓手可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:魔法节点。
评价:2星。
牛头人迷宫:迷宫专家加30%近战,战士、野兽可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:牛头人洞穴。
评价:特2星。
铀工厂:未知喷射加50%力量,全职业可用。
支援职业:全种族通用。
建造种族:全种族。
所需资源:铀。
评价:5星。
银制武器库:银制武器加20%精神20%生命,战士、弓手可用。
支援职业:人类。
建造种族:人类。
所需资源:银。
评价:3星。
烟火实验室:烟火加50%元素,战士、弓手、器械、法师可用。
支援职业:斯瓦特。
建造种族:斯瓦特。
所需资源:硫磺。
评价:4星。
转换中心:魔法塑性加20%力量,战士、法师、弓手可用。
支援职业:亡灵。
建造种族:亡灵。
所需资源:魔力场。
评价:3星。
大师殿堂:大师传统加20%力量,弓手、野兽、战士、法师可用。
支援职业:位面挺进者。
建造种族:位面挺进者。
所需资源:无。
评价:4星。
由于汉化版本的原因,可能翻译有所差异,不过词义相近应该能看懂。
制作匆忙,如有遗漏的话,请见谅。
《各类建筑特性及资源需求攻略》
在游戏中,了解各种建筑特性、所需资源等至关重要。不同建筑有不同特性,比如兵营能提升力量,学院可增加教育属性。每个建筑对支援职业、建造种族也有要求。像矮人锻造厂就需要特定种族资源。所需资源的获取途径多样,有的建筑无需资源,有的则需要特定地点或材料。建筑评价也各有不同,从2星到5星不等。玩家要根据自身发展规划,合理利用这些建筑,才能在游戏中稳步前行。例如,前期可优先发展低资源需求的建筑,积累资源后再向高评价建筑迈进。同时,汉化差异可能会带来一些理解上的问题,但词义相近一般不影响游戏体验。制作匆忙可能有遗漏,玩家发现问题可多交流探讨,共同完善游戏体验。
建筑特性,支援职业,建造种族,所需资源,评价,职业特性,资源获取,建筑评价,汉化差异,制作遗漏
[Q]:兵营适合哪些职业?
[A]:适合弓手和战士。
[Q]:学院能给哪些职业提供特性?
[A]:能给法师、牧师、器械提供学院教育特性。
[Q]:矮人锻造厂需要什么资源?
[A]:需要矮人聚居地(斯瓦特不需要资源)。
[Q]:养蛇室的评价是多少?
[A]:3星。
[Q]:附魔师作坊对职业有什么要求?
[A]:战士、法师、弓手可用。
[Q]:铀工厂所需资源是什么?
[A]:铀。
[Q]:银制武器库适合哪个种族?
[A]:适合人类。
[Q]:烟火实验室需要什么资源?
[A]:需要硫磺。
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