机动战士高达EXVS.MBON新增地图一览

机动战士高达EXVS.MBON的PS4版7月30日与玩家见面,PS4版地图有增加。

PS4版新增地图
キャピタル・テリトリィ首都领地/中枢区
作品:高达Reconguista in G
特征
出自本作新参战作品『高达Reconguista in G』!与地图选择列表中的随机选项相邻。
房屋以及建立在护城河中心的塔楼均可被破坏,河上的桥梁等细致物件则不可破坏。
与“Side 7”的结构比较类似,能在游玩时轻松掌握其地形。
有一个尺寸巨大且耐久值很高的塔楼,当在其附近战斗时能感受到强烈的存在感。
此外,山丘会一直延伸到地图中央附近,因此能够相对容易地分隔、孤立对手。

ラ・グラミス 拉·格拉米斯
作品:机动战士高达AGE
特征
于原作“奇欧篇”登场的宇宙要塞。
尽管在街机运营初期时,其在地图列表中所处的位置离随机选项较远,但经过2016/03/29的街机版本更新后,如今变成了与随机选项相邻的位置。
平地广阔、以T字形结构将地图分割成3个大区域(1片大高地、2片小低地),有2个可破坏建筑物。
障碍物会像对角线一样将地图一分为三,因此会在战斗时极其容易陷入孤立状态,机动力较低的机体要小心不要落单。
由于与“总司令部”(VS Conquest限定地图)类似、存在类似台阶一样的高度差,因此是对于坦克来说比较难受的地图。

EXTREME EXTERMINATION
特征
仅限PS4版可选对战地图
与极限高达Mk-II对战时的地图,其背景空间是历代“极限”地图(BOSS战系列地图)中最开阔的。
地形变化为“开局BOSS高台→顶起4个角落”这种“极限”系列标准机制。
在PS4版中可选为对战地图。
当其作为对战地图时不会发生任何地形变化,只是一张极其单纯的地图罢了

《机动战士高达EXVS.MBON》PS4版攻略:新增地图全解析!
《机动战士高达EXVS.MBON》的PS4版即将在7月30日与玩家见面啦!这次PS4版在地图方面有所增加,下面就为大家详细介绍新增地图。
首先是キャピタル・テリトリィ首都领地/中枢区,出自作品高达Reconguista in G。这里与地图选择列表中的随机选项相邻,房屋和护城河中心的塔楼可破坏,桥梁等不可破坏。和“Side 7”结构类似,有个大塔楼,山丘能方便分隔孤立对手。
接着是ラ・グラミス拉·格拉米斯,来自机动战士高达AGE。这是原作“奇欧篇”登场的宇宙要塞,更新后位置变了。平地广阔,T字形分割,有可破坏建筑,障碍物易让人孤立,对坦克不太友好。
还有EXTREME EXTERMINATION,仅限PS4版可选对战地图。和极限高达Mk-II对战的地图,背景空间开阔,地形是“极限”系列标准机制,对战时地形不变。
玩家在这些地图战斗时,要充分利用地图特征。比如在有大塔楼的地图,围绕塔楼战斗可利用其优势;在易孤立的地图,注意团队协作避免落单。根据不同地图的障碍物分布和高度差,合理规划战斗路线,就能在游戏中取得更好的成绩啦!

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[Q]:机动战士高达EXVS.MBON的PS4版什么时候出?
[A]:7月30日与玩家见面。
[Q]:PS4版和街机原版地图有啥不同?
[A]:PS4版对比街机原版在地图上有所增加。
[Q]:キャピタル・テリトリィ首都领地/中枢区出自哪部作品?
[A]:出自高达Reconguista in G。
[Q]:キャピタル・テリトリィ首都领地/中枢区有啥特征?
[A]:与地图选择列表中的随机选项相邻,部分建筑可破坏等。
[Q]:ラ・グラミス拉·格拉米斯在街机运营初期位置在哪?
[A]:在地图列表中所处的位置离随机选项较远。
[Q]:ラ・グラミス拉·格拉米斯地形是怎样的?
[A]:平地广阔、以T字形结构将地图分割成3个大区域。
[Q]:EXTREME EXTERMINATION背景空间有啥特点?
[A]:是历代“极限”地图中最开阔的。
[Q]:EXTREME EXTERMINATION作为对战地图有啥变化?
[A]:不会发生任何地形变化,是张单纯的地图。
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