星界神话贤者怎么加点
舍己为人,团队第二重要的核心。第一个是坦咱们不解释 (O)听上去很美好很伟大,但贤者根本就是一个天杀的坑前期不怎么柔弱中后期相当苦逼的职业。好孩子们势必都已经爬过文对基础技能以及天赋有一点瞭解,在这就不多做解释。只是稍微提大概的方向以及小弟敝人的使用心得。真的~纯属个人心得唷。
实战应用:
圣者天尊:
我的配置
也就是右边俗称打天赋(O)
解任务、单人副本、打野怪的好朋友。(这不需要问怎么点反正结果都是一样能打能补)
此天赋较注重攻击层面,技能加强均偏向伤害强化,比较不适用于团队副本中使用。要用也是可以,不过不只是对本身装备要求高,连队友的要求也得提高。
一般装备用打天赋在五人副本中扮演补师将会一直死一直死一直死,灭的异常兴奋~>.^如果你真的要开进去多P,请把爆击堆高,有多高堆多高。(但你自身会比卫生纸还薄)
有人说那为什么不乾脆堆攻击就好?
因为缺少技能专精的加持,单纯由攻击转换的治疗量效益其实颇低。堆攻速?相信我,绝对来不及。再怎么快,量少就是致命伤。
不过在有主补的情况下,多个有输出的副补效果也相当不错。(因为补师那个累阿)
(其实我一直在怨恨为毛补天赋没这个)
P.S.如果你懒得改天赋,也可以用补天赋来打怪只是稍微稍微稍微慢了不只一点点。(鲁小小战法打得我当真死去活来快睡着)
光耀颂者:
我的配置
也就是左边的补天赋 (别问为什么...我是速度走向的),五人副本强烈推荐。(是说也没别的了)除了增加塬本少得可怜的治疗量外,对技能上的强化非常重要。尤其是567楼的专精-生命治癒、神圣颂歌、专精-乙界神光,稍稍能弥补治疗量。与打天赋相比,补天赋自身会稍微............硬一点点。
*补充一下生命治癒专精的治疗连锁也会顺便爆击*
硬是要分的话....大概有
平衡型:主攻击、副HP+防御。存活率稍高,治疗稳定。
强补型:主攻击、副爆击。 治疗量高,走位要求高。
小弟我:主速度、副爆击。 一种不是他死就是我死的概念。
(其实是传奇的补师我向来都这么玩习惯了)但Boss技能还是能躲就躲,也请告知你们的队友要闪。不然会死! 绝 对 会 死!
*再补充一下 XX提升基本上是能路过就路过,能点后面的就点后面酱收益才高。*
技能使用方面:
(由于打野战实在没啥好注意的以下皆为副本用补天赋说明)
白金圣焰、光明惩戒
当身为专职补师的时候看重的是他本身的增益以及对敌方的减益。空闲叠一叠有助身体健康打王的顺畅度。如果动做来不及或是补量稍低,你还是乖乖得看大家的血条吧。
神圣领域
在副本中必须看Boss体型来决定,看是要丢坦脚下还是王脚下。(因为範围真不是一般的悲伤)至于打手跑来跑去的闪招都来不及了,别太期待他们会站着等死回血。生命治癒
大部分时间,这招都是丢在打手们身上,因为它CD最短补量最高,也就是救火队。不过如果坦生命垂危,那就只好请打手们自求多福了(合十)。唯一的缺点大改是攻击範围,其实是有点短。当使用后却发现自己开始移动时请注意,队友可能离你太远了。
乙界神光CD有点长的群疗,治疗量大概是单体的2/3。
尽量不要随便用,由于专精强化后他还有另一个功能,也就是解除负面状态。不要怀疑,100%解除队友身上随机1个附面状态。话说随机,但38狮子也就一个晕眩而已不是。XD算是能救命却得谨慎使用的一个技能。
圣堂威光
一个相当好用的辅助技能,技能附带我方伤害增加以及减少伤害,当对上副本中的大个小怪(特别硬那种),放一个,通体舒畅,滑顺保证。
共用技能(因人而异):
推荐 实用 普通
剑士 - 斗气燃烧 攻击+10% 持续15秒(增加补量)法师 - 元素护甲 减伤20%可抵挡3次 (只能放自己)游侠 - 旋空翻 使用中无敌的迴避技能 (但需要练习一下)
猎人 - 心灵觉醒 增加10%跑速的逃跑技能
刺客 - 暗夜杀法 爆击10%
然后没上榜的就是基本上用不到,看上去恢復技能有点单调?其实不会。基于没吃过猪肉也要看猪走路的塬由,偶尔我也会为装成打手去观摩一下。结果发现了一件事情,如何自保很重要。比较常见到人用的是这类玩意儿
别看5%很低有时候就靠他救命。
*攻击发动的效果是普攻是普攻是普攻哦~~很重要所以要说叁次*
少见一点点的
别看1%好像很少,但这是我最常用自救的手段之一,蚊子再小也是肉做的。其实也不算少见,可放的人不是补师而已。我相信同学们不是不知道,而是单挑的时候都拿来打怪。
战斗中太紧凑而自己又有补血技能为毛要浪费时间用这招?如果不是太紧急的话,技能能省则省没坏处。
再更少见一点的
这东西可以更换!?我也是玩了一阵深觉技能实在不够用才发现可以换。(已蠢)
对~就是这东东~~ 我的自救的手段之二!为了补血无所不用其极,那怕是蚊子般的群补,他依旧是群补。真要说缺点的话,可能就是得衝上去挨刀子了吧。
至于星石:
绝对是偏见吧(O)闪避是我投资过最坑的一样素质,没有之一。不知道是不是错觉,当我从打天赋转到补天赋的时候。极度不适应!!只有一个慢字可以形容!!!
CD为什么可以慢成这样?搞不好只是心理作用?但我觉得有差~所以就这么干了XD,至于星石의配置..........我只能说..................我的是全速 (艹 )。你没看错!除了蓝星那条路线以血量为主之外,目前真的是全速!!运气好的打了一把万兽之力,佐以战利品带点爆击一隻欢乐的角色就这么诞生了。其实说那个素质最好,我相信人心都是偏的,再怎么冷门都可以玩出新花样。重点是看你怎么顺手怎么爽快怎么玩而已!!!
最后附上打天赋
天赋属性
《贤者职业攻略:天赋、技能、实战与星石全方位解析》
在游戏中,贤者职业有着独特的玩法。天赋配置方面,有右边的打天赋和左边的补天赋。打天赋注重攻击,适合解任务、单人副本和打野怪,但在团队副本中使用对装备和队友要求高。补天赋则在五人副本中表现出色,能增加治疗量并强化技能。
技能使用上,白金圣焰、光明惩戒可增益和减益敌人,神圣领域要根据Boss体型放置,生命治疗是常用的救火队技能,乙界神光能解除负面状态,圣堂威光好用的辅助技能。
实战应用中,不同天赋有不同表现。打天赋在多P时需堆高暴击,补天赋又分平衡型、强补型等。
星石选择也很关键,有人觉得闪避坑,而全速配置也能玩出花样。总之,贤者职业玩法多样,重点是找到适合自己的方式,玩得顺手爽快。
贤者职业,天赋配置,技能使用,实战应用,星石选择
[Q]:贤者的打天赋适合团队副本吗?
[A]:不太适合,此天赋较注重攻击层面,技能加强均偏向伤害强化,在团队副本中使用对本身装备要求高,对队友要求也得提高。
[Q]:补天赋在五人副本中有什么优势?
[A]:除了增加原本少得可怜的治疗量外,对技能上的强化非常重要,能稍稍弥补治疗量,自身也会稍微硬一点点。
[Q]:神圣领域在副本中怎么使用?
[A]:在副本中必须看Boss体型来决定,看是要丢坦脚下还是王脚下。
[Q]:生命治疗技能一般用在谁身上?
[A]:大部分时间,这招都是丢在打手们身上,因为它CD最短补量最高,是救火队。
[Q]:乙界神光技能有什么特点?
[A]:CD有点长的群疗,治疗量大概是单体的2/3,还能解除队友身上随机1个负面状态,使用时要谨慎。
[Q]:圣堂威光技能有什么作用?
[A]:是一个相当好用的辅助技能,技能附带我方伤害增加以及减少伤害,对上副本中特别硬的大个小怪时放一个效果很好。
[Q]:共用技能中,游侠的旋空翻有什么要注意的?
[A]:这是使用中无敌的回避技能,但需要练习一下。
[Q]:星石选择上,闪避怎么样?
[A]:有人觉得闪避是投资过最坑的素质,从打天赋转到补天赋时会极度不适应,感觉CD很慢。
实战应用:
圣者天尊:
我的配置
也就是右边俗称打天赋(O)
解任务、单人副本、打野怪的好朋友。(这不需要问怎么点反正结果都是一样能打能补)
此天赋较注重攻击层面,技能加强均偏向伤害强化,比较不适用于团队副本中使用。要用也是可以,不过不只是对本身装备要求高,连队友的要求也得提高。
一般装备用打天赋在五人副本中扮演补师将会一直死一直死一直死,灭的异常兴奋~>.^如果你真的要开进去多P,请把爆击堆高,有多高堆多高。(但你自身会比卫生纸还薄)
有人说那为什么不乾脆堆攻击就好?
因为缺少技能专精的加持,单纯由攻击转换的治疗量效益其实颇低。堆攻速?相信我,绝对来不及。再怎么快,量少就是致命伤。
不过在有主补的情况下,多个有输出的副补效果也相当不错。(因为补师那个累阿)
(其实我一直在怨恨为毛补天赋没这个)
P.S.如果你懒得改天赋,也可以用补天赋来打怪只是稍微稍微稍微慢了不只一点点。(鲁小小战法打得我当真死去活来快睡着)
光耀颂者:
我的配置
也就是左边的补天赋 (别问为什么...我是速度走向的),五人副本强烈推荐。(是说也没别的了)除了增加塬本少得可怜的治疗量外,对技能上的强化非常重要。尤其是567楼的专精-生命治癒、神圣颂歌、专精-乙界神光,稍稍能弥补治疗量。与打天赋相比,补天赋自身会稍微............硬一点点。
*补充一下生命治癒专精的治疗连锁也会顺便爆击*
硬是要分的话....大概有
平衡型:主攻击、副HP+防御。存活率稍高,治疗稳定。
强补型:主攻击、副爆击。 治疗量高,走位要求高。
小弟我:主速度、副爆击。 一种不是他死就是我死的概念。
(其实是传奇的补师我向来都这么玩习惯了)但Boss技能还是能躲就躲,也请告知你们的队友要闪。不然会死! 绝 对 会 死!
*再补充一下 XX提升基本上是能路过就路过,能点后面的就点后面酱收益才高。*
技能使用方面:
(由于打野战实在没啥好注意的以下皆为副本用补天赋说明)
白金圣焰、光明惩戒
当身为专职补师的时候看重的是他本身的增益以及对敌方的减益。空闲叠一叠有助身体健康打王的顺畅度。如果动做来不及或是补量稍低,你还是乖乖得看大家的血条吧。
神圣领域
在副本中必须看Boss体型来决定,看是要丢坦脚下还是王脚下。(因为範围真不是一般的悲伤)至于打手跑来跑去的闪招都来不及了,别太期待他们会站着等死回血。生命治癒
大部分时间,这招都是丢在打手们身上,因为它CD最短补量最高,也就是救火队。不过如果坦生命垂危,那就只好请打手们自求多福了(合十)。唯一的缺点大改是攻击範围,其实是有点短。当使用后却发现自己开始移动时请注意,队友可能离你太远了。
乙界神光CD有点长的群疗,治疗量大概是单体的2/3。
尽量不要随便用,由于专精强化后他还有另一个功能,也就是解除负面状态。不要怀疑,100%解除队友身上随机1个附面状态。话说随机,但38狮子也就一个晕眩而已不是。XD算是能救命却得谨慎使用的一个技能。
圣堂威光
一个相当好用的辅助技能,技能附带我方伤害增加以及减少伤害,当对上副本中的大个小怪(特别硬那种),放一个,通体舒畅,滑顺保证。
共用技能(因人而异):
推荐 实用 普通
剑士 - 斗气燃烧 攻击+10% 持续15秒(增加补量)法师 - 元素护甲 减伤20%可抵挡3次 (只能放自己)游侠 - 旋空翻 使用中无敌的迴避技能 (但需要练习一下)
猎人 - 心灵觉醒 增加10%跑速的逃跑技能
刺客 - 暗夜杀法 爆击10%
然后没上榜的就是基本上用不到,看上去恢復技能有点单调?其实不会。基于没吃过猪肉也要看猪走路的塬由,偶尔我也会为装成打手去观摩一下。结果发现了一件事情,如何自保很重要。比较常见到人用的是这类玩意儿
别看5%很低有时候就靠他救命。
*攻击发动的效果是普攻是普攻是普攻哦~~很重要所以要说叁次*
少见一点点的
别看1%好像很少,但这是我最常用自救的手段之一,蚊子再小也是肉做的。其实也不算少见,可放的人不是补师而已。我相信同学们不是不知道,而是单挑的时候都拿来打怪。
战斗中太紧凑而自己又有补血技能为毛要浪费时间用这招?如果不是太紧急的话,技能能省则省没坏处。
再更少见一点的
这东西可以更换!?我也是玩了一阵深觉技能实在不够用才发现可以换。(已蠢)
对~就是这东东~~ 我的自救的手段之二!为了补血无所不用其极,那怕是蚊子般的群补,他依旧是群补。真要说缺点的话,可能就是得衝上去挨刀子了吧。
至于星石:
绝对是偏见吧(O)闪避是我投资过最坑的一样素质,没有之一。不知道是不是错觉,当我从打天赋转到补天赋的时候。极度不适应!!只有一个慢字可以形容!!!
CD为什么可以慢成这样?搞不好只是心理作用?但我觉得有差~所以就这么干了XD,至于星石의配置..........我只能说..................我的是全速 (艹 )。你没看错!除了蓝星那条路线以血量为主之外,目前真的是全速!!运气好的打了一把万兽之力,佐以战利品带点爆击一隻欢乐的角色就这么诞生了。其实说那个素质最好,我相信人心都是偏的,再怎么冷门都可以玩出新花样。重点是看你怎么顺手怎么爽快怎么玩而已!!!
最后附上打天赋
天赋属性
《贤者职业攻略:天赋、技能、实战与星石全方位解析》
在游戏中,贤者职业有着独特的玩法。天赋配置方面,有右边的打天赋和左边的补天赋。打天赋注重攻击,适合解任务、单人副本和打野怪,但在团队副本中使用对装备和队友要求高。补天赋则在五人副本中表现出色,能增加治疗量并强化技能。
技能使用上,白金圣焰、光明惩戒可增益和减益敌人,神圣领域要根据Boss体型放置,生命治疗是常用的救火队技能,乙界神光能解除负面状态,圣堂威光好用的辅助技能。
实战应用中,不同天赋有不同表现。打天赋在多P时需堆高暴击,补天赋又分平衡型、强补型等。
星石选择也很关键,有人觉得闪避坑,而全速配置也能玩出花样。总之,贤者职业玩法多样,重点是找到适合自己的方式,玩得顺手爽快。
贤者职业,天赋配置,技能使用,实战应用,星石选择
[Q]:贤者的打天赋适合团队副本吗?
[A]:不太适合,此天赋较注重攻击层面,技能加强均偏向伤害强化,在团队副本中使用对本身装备要求高,对队友要求也得提高。
[Q]:补天赋在五人副本中有什么优势?
[A]:除了增加原本少得可怜的治疗量外,对技能上的强化非常重要,能稍稍弥补治疗量,自身也会稍微硬一点点。
[Q]:神圣领域在副本中怎么使用?
[A]:在副本中必须看Boss体型来决定,看是要丢坦脚下还是王脚下。
[Q]:生命治疗技能一般用在谁身上?
[A]:大部分时间,这招都是丢在打手们身上,因为它CD最短补量最高,是救火队。
[Q]:乙界神光技能有什么特点?
[A]:CD有点长的群疗,治疗量大概是单体的2/3,还能解除队友身上随机1个负面状态,使用时要谨慎。
[Q]:圣堂威光技能有什么作用?
[A]:是一个相当好用的辅助技能,技能附带我方伤害增加以及减少伤害,对上副本中特别硬的大个小怪时放一个效果很好。
[Q]:共用技能中,游侠的旋空翻有什么要注意的?
[A]:这是使用中无敌的回避技能,但需要练习一下。
[Q]:星石选择上,闪避怎么样?
[A]:有人觉得闪避是投资过最坑的素质,从打天赋转到补天赋时会极度不适应,感觉CD很慢。
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