刀剑乱舞1-1至5-4全攻略

《刀剑乱舞》这款游戏比较女性向,不过男玩家也有很多。我是1.27开新服后入坑的,本想着能告别之前玩LOVE LIVE、舰娘时那种老是不出货的黑脸情况,结果还是没能如愿。

目前的数据:
下面开始正题:
开始之前:我这个攻略用的是大剑强推流,完全不考虑带路罗盘,全看运气(为此在4-4还浪费了一个下午)。大太刀>稀有太刀>太刀>其他。这游戏短板效应特明显,队里要是有一把刀不适合推某张图,那这把刀就容易中破大破,为了避免爆刀回城,哪怕骨喰小天使再可爱,我也没把它选进第一梯队。

赌刀:根据我玩舰娘的经验,要是某个公式两发都不出货,那就立刻换公式。这说明这个公式不适合你(毕竟这是个玄学游戏)。之前大家都说出货率高的5665、5675等公式,我用起来全是1:30,换成665151以后,萤丸、次郎、石切丸各种出。所以别在一个公式上纠结太久,多换几个试试,总有适合你的。

刀装:到5-3之前,我一直用50*4出的骑兵和剑兵刷图。5-3吃了亏以后,才意识到50*4可能不够用了,这个后面会讲。马速度快的尽量给大太,统率高的给太刀。

远征:之前看一些攻略说远征作用不大,可我作为资深提督觉得远征是重要的资源来源!平均一小时只能得120点资源,看似少,但坚持远征的话,资源收入很可观,还能完成每日任务,所以一定要做!建议跑1-4和2-3,刚好能补充四种资源。而且和舰娘不同,就算是红脸远征也不会失败,偶尔还会出大成功,不用担心。

强化or废弃:玩到现在,我只为了完成任务废弃过一把刀,其他的都选择强化。到特以后,某项数据强化到max后就不会再提高了,而且强化难度比升级小,所以我建议在特以后把主力刀喂满。

下面是推图的攻略:
1-1至1-4(维新の记忆)
前三图没难度,初始打刀+短刀就能通图。4图可能会走点弯路,但难度也不大。建议在打到2图前至少有一把大太刀,两把太刀,这样刷图速度能快不少。推图时尽量保持6把刀,短刀之类的可以升级后扔去远征,w阵形选推荐的就行,打刀或者太刀旗舰基本不会出现索敌坑。

2-1至2-4(江戸の记忆)
要是你按前面说的有1把大太、2太刀、3打刀,那2-1至2-4对你来说除了看脸没别的敌人。2-4的沟率高得吓人(后面的图沟率一个比一个高),如果数回合没进BOSS,建议换旗舰,洗把脸休息会儿再刷。通2-4时我的阵容是狮子王、カカカカカ、黑皮(不是武藏)、歌仙鉴定、陆奥、乱藤四郎(这是我第一次体会到短板,乱几乎出击必丢兵装,偶尔中大破,所以到3图以后就扔到远征队了)。虽然4打刀2月劦羊ェ之类的阵容也能过2-4,但会浪费很多经验,毕竟不是以后的主力。阵形同1,如果出现未发现,选横阵比较好,为了推图,保证生存最大化。

3-1至3-4(织豊の记忆)
这图感觉像是烽火连天的战国时代(前夕),就算做成游戏了,还是充满硝烟的感觉。3图以后敌人好像也感受到了这狼烟四起时代的勾心斗角,增加了开幕雷击(这有关系么喂)。因为有了开幕雷击,推图难度一下子增加了不少。所以在推3-1之前,我选择一直刷2-4获取经验值和招募券,赌到了2大太4太刀(其中2把4レア)。在2-3推图结束后会得到第一匹马,推荐给大太装备,大太有马就是爹。它能同时攻击3个目标,攻击力也不错,如果出手速度快,还不犯傻去杀6号位,战斗会轻松很多。阵容齐了,并且有2把特以后,我才重新推3图,果然一路斩杀。阵形同2。

4-1至4-4(戦国の记忆)
终于到战国时代了,4-4的京都(本能寺之变)让人挺感慨。3-4推完后,我觉得4图难度也不会太大,就果断去4-1,结果损失了差不多一半兵装才通过。反思的时候@真栗栗说我等级太低,于是我又回3-4练级+赌刀,在无数次1:30以后,终于用665151出了萤丸小弟弟!从那以后萤丸就成了我的主力,直到5-4结束。把萤丸练到特以后,我也保证全队都是特,用3大太3太刀的阵容继续推图。
结果4-2还是不顺利!
感觉特提升的数据不足以完成接下来的图,于是我开始喂刀。把萤丸喂满后,终于体会到了一刀一半的感觉,这才得以顺利推进。
在4-4能捞到不少好刀(比如大朗太刀,我某次回来刷经验的时候连出两把),但沟率也出奇的高(我在4-4花了整整一个下午,捞到了好多张招募券,最后吃了饭以后才没再沟)。
阵容方面,除非对面是鹤翼,否则都选横阵,为了最大化生存能力。如果两把大太喂满了,输出足够保证一刀一个,剩下的敌人就只有开幕雷击和对面速度比较快的刀了。为了尽量少消耗兵装,最好选择增加统率的横阵。

5-1至5-4(武家の记忆)
5-2开始难度大幅提升。要是4-4能碾压过去,5-1就没问题,但5-2开始的开幕雷击能一发打掉一个兵装。这时短板又体现出来了,不是稀有刀的カカカカカ只能带两个刀装,特别容易破,于是我回到4-4捞了两把大狼太刀,最终阵容是:萤丸、大浪、次郎、石切丸、江雪左文字、鹤丸国永。
打5图时要保证每把主力刀都是特+打击统率max,马快的给大太,加统率的非稀有刀,打击的给稀有主力刀。
☆关于补经验:我觉得4-1只有一个坑点,就是可能会连续丑两次,但我4-1一次都没丑过,都是顺利见到BOSS。所以我刷5图回头补经验的时候,选的是4-1而不是4-4,可能是因为有4大太带路?
阵形:如果BOSS想要A胜来拿到,那就选克制对方的阵,否则参照4
5-1难度比4-4增加不多,如果像我说的那样特+各种MAX,那么碾压过去没问题,最多丢一两个刀装。
5-2连着出现的AB点简直是噩梦,如果随到AB加起来有3大太的敌人,基本上就可以准备回城了。而满统率以后,开幕雷击基本不会秒掉一个兵装,而且敌人里没有枪,会轻松不少。如果打完第二个点往上走了,打完建议回城,因为很可能沟了!为了保证效率,沟了最好回家。要是觉得经验比较重要,可以继续打,那里有资源,最上的图还是短刀集合,轻松愉快。
5-3沟率看似不高,但我也连着走了好几次下路。而且战线很长,很难保证打到BOSS时阵容还完整,所以这时候50*4的刀装已经不够用了。50 50 50 200/250的配方可以出盾兵,能增加高额统率,建议每人配备一个,剩下的格子尽量塞统率、打击、机动都比较高的骑兵。
5-4A点对方选鹤翼的几率相当大(我打了3次,2次都是鹤翼),因为索敌不够,所以只能盲选横阵,导致开场掉刀装的几率不低。但之后的图就比较轻松了,只要保证见到BOSS基本就能过。

5-4详细攻略:K73.COM
以上就是我玩了5天的一些小心得……打完5-4还是没出爷爷,我好心塞啊!!祝看到这里的大家下一把大建就出爷爷!转载请著名作者,谢谢!

《刀剑乱舞》深度攻略:推图、赌刀、刀装及远征全方位解析

在《刀剑乱舞》的世界里,想要畅快游戏,掌握各类技巧至关重要。

推图攻略是关键。前期几图难度不大,初始打刀和短刀能轻松应对。但随着关卡推进,像2-4沟率极高,若数回合未遇BOSS,果断换旗舰调整。到了3-4往后,开幕雷击让难度骤增,此时可先在2-4积累经验和招募券,赌出合适的刀再推进。比如4-4沟率也高,不过能捞到不少好刀,阵容上除非对面鹤翼,否则全选横阵,保证生存能力。

赌刀有窍门。别在一个公式上死磕,两发不出货就赶紧换。之前流行的公式不出货,换成665151后各种刀纷纷出货。

刀装搭配要讲究。前期50*4的骑兵和剑兵刷图尚可,5-3后就可能不够用。马快给大太,统率高给太刀。

远征是重要资源渠道。看似每小时仅120点资源,但坚持下来收获可观。建议跑1-4和2-3,能补充四种资源,而且红脸远征也可能成功,无需担心。

总之,掌握这些攻略,能让你在《刀剑乱舞》中少走弯路,尽情享受游戏乐趣。

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[Q]:《刀剑乱舞》这款游戏是女性向的吗?
[A]:这款游戏比较女性向,但男玩家也不少,和性取向无关。
[Q]:赌刀有什么技巧?
[A]:玩舰娘的经验是某公式两发不出货就换,别在一个公式上纠结。
[Q]:刀装怎么选择?
[A]:马速度快的给大太,统率高的给太刀,5-3后50*4可能不够用。
[Q]:远征有什么作用?
[A]:远征是重要资源来源,建议跑1-4和2-3补充四种资源。
[Q]:强化和废弃刀怎么选择?
[A]:玩到现在只为完成任务废弃过一把刀,其余都强化,特以后建议把主力刀喂满。
[Q]:1-1至1-4怎么推图?
[A]:前三图初始打刀+短刀足够,4图可能会沟,建议提前准备好大太刀和太刀。
[Q]:2-1至2-4怎么推图?
[A]:按特定刀的数量推图,2-4沟率高,数回合没进BOSS建议换旗舰。
[Q]:3-1至3-4怎么推图?
[A]:3图后敌人有开幕雷击,难度增加,可先在2-4刷经验和赌刀。
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